Gaming the Past is a complete handbook to help pre-service teachers, current teachers and teacher educators use historical video games in their classes to develop critical thinking skills. It focuses on practical information and specific examples for integrating critical thinking activities and assessments using video games into classes.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.