Gaming the Past is a complete handbook to help pre-service teachers, current teachers and teacher educators use historical video games in their classes to develop critical thinking skills. It focuses on practical information and specific examples for integrating critical thinking activities and assessments using video games into classes.
Ми використовуємо cookie файли щоб отримати статистику яка допомагає нам покращити сервіс. Продовжуючи користуватися сайтом без зміни налаштувань, ви погоджуєтеся на використання ваших cookie файлів.
Ми використовуємо cookie файли щоб отримати статистику яка допомагає нам покращити сервіс. Продовжуючи користуватися сайтом без зміни налаштувань, ви погоджуєтеся на використання ваших cookie файлів.