Videogames and Agency explores the trend in videogames and their marketing to offer a player higher volumes, or even more distinct kinds, of player freedom. The book offers a new conceptual framework that helps us understand how this freedom to act is discussed by designers, and how that in turn reflects in their design principles.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.