This book considers the four essential cores of game design: Mechanics, Economy, Narrative, and Aesthetics. It discusses all four essential cores and how to design games by using each one as a starting point. It also discusses how each one is connected and can be understood as a valuable tool to elevate a game`s design.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.
Мы используем cookie файлы чтобы получить статистику которая помогает нам улучшить сервис. Продолжая пользоваться сайтом, вы даeте согласие на использование ваших cookie файлов.