The definitive story of the rise of Nintendo.In 1981, Nintendo of America was a one-year-old business already on the brink of failure. Its president, Mino Arakawa, was stuck with two thousand unsold arcade cabinets for a dud of a game (Radar Scope). So he hatched a plan.Back in Japan, a boyish, shaggy-haired staff artist named Shigeru Miyamoto designed a new game for the unsold cabinets featur-ing an angry gorilla and a small jumping man. Donkey Kong brought in $180 million in its first year alo
Ми використовуємо cookie файли щоб отримати статистику яка допомагає нам покращити сервіс. Продовжуючи користуватися сайтом без зміни налаштувань, ви погоджуєтеся на використання ваших cookie файлів.
Ми використовуємо cookie файли щоб отримати статистику яка допомагає нам покращити сервіс. Продовжуючи користуватися сайтом без зміни налаштувань, ви погоджуєтеся на використання ваших cookie файлів.